從《極限競速:地平線 5》出走的那位老哥,終于把他的新寶貝掏出來了。
Mike Brown,就是那個曾經(jīng)帶著團隊在墨西哥狂飆的創(chuàng)意總監(jiān),如今帶著新工作室 Maverick Games 的首個項目《Clutch》亮相。這游戲野心不小,故事圍繞一對賽車天才兄妹展開。明面上,他們要挑戰(zhàn)一個名為 R1K 的百年傳奇錦標賽——據(jù)說過去 100 年里,這里是全球頂尖車手的試金石;暗地里,他們還得混進一個叫 " 午夜集會 " 的地下飆車圈。當主角突然惹上麻煩需要找 " 清道夫 " 擺平問題時,R1K 光鮮背后的骯臟內(nèi)幕被徹底掀翻。

Brown 在采訪中跟 IGN 透了底:這是他職業(yè)生涯中最長開發(fā)周期的項目?;诙ㄖ频奶摶靡?5,車輛建模精度到了瘋狂的地步——每一道車漆光澤、每一處車身曲線、甚至內(nèi)飾的每一針縫線都完美還原。但他們更在意的,是讓車看起來 " 活過 ":車身上的磨損痕跡、使用后的真實感。內(nèi)飾定制更是細節(jié)控狂喜,從方向盤到排氣管、從座椅到霓虹燈,全都能改。甚至還塞進了生活氣息的小物件——杯架里的咖啡杯、儀表盤上的收據(jù)、副駕座上隨手扔的連帽衫。
Brown 對此有段特別實誠的解釋:" 我不想點名批評哪些游戲,因為這問題挺普遍的。傳統(tǒng)做法把車弄得像博物館展品,不管車齡多大,都一副剛出廠的樣子。太完美反而假。你開著 60 年前的博物館級古董車,跑在真實感的城市或鄉(xiāng)間路上,它永遠突兀得不像真的。我們要的是車融進場景里,帶著泥、帶著灰、帶著故事感。"
從目前放出的信息看,《Clutch》顯然是奔著打破賽車游戲 " 精致但虛假 " 的老毛病去的。把《地平線》的開放世界、《極品飛車》的地下改裝,還有那些藏在后座的咖啡杯揉在一起,2027 年的這個新選擇,賽車黨怕是又要肝了。就看這位老將,能不能用這將近十年的經(jīng)驗,再造一個讓我們舍不得關機的世界。