今天(2026 年 6 月 3 日),在索尼 State of Play 發(fā)布會上,《影之刃零》宣布將在夏天之內(nèi)開啟預(yù)售。同時(shí),制作人梁其偉宣布,《影之刃零》的發(fā)售日將由 2026 年 9 月 9 日推遲至 2026 年 10 月 29 日。
據(jù)制作人梁其偉說,此次《影之刃零》延期期間,他們主要的工作包括 " 升級一批角色模型,使其達(dá)到能力范圍內(nèi)的最佳 ",以及 " 重構(gòu)了不少場景,使得游戲擺脫了全然的灰暗和漆黑的整體印象 "。雖然今年大作頻出,游戲面臨的檔期挑戰(zhàn)較大,他們?nèi)匀粫挠螒虮旧淼臓顩r出發(fā)考慮發(fā)售日期。
從《影之刃零》公開以來,每一個(gè)宣發(fā)節(jié)點(diǎn)都受到過大量關(guān)注,我們也能看到他們一路走來的軌跡。
2023 年 5 月,靈游坊在 PlayStation Showcase 活動(dòng)上公布了《影之刃零》的首支預(yù)告。從 2024 年 6 月的夏日游戲節(jié)開始,《影之刃零》先后在 BiliBili World、China Joy、科隆游戲展和東京電玩展上開啟線下巡回試玩。這一版本的 Demo 展示了最早的 Boss" 橫刀隊(duì)長 " 和 " 荒行子 "。2025 年 1 月,蛇年賀歲實(shí)機(jī)演示首次展示了多人 Boss 設(shè)計(jì) " 七星劍陣 ",還有兩把以蛇為主題設(shè)計(jì)的武器。2025 年 7 月,靈游坊再次舉辦線下試玩會,展現(xiàn)了完整關(guān)卡和一些可選 Boss。2025 年 12 月 12 日,《影之刃零》在 TGA 上播放定檔宣傳片并開啟愿望單。這一宣傳片包含更多劇情要素,展示了游戲內(nèi) CG 和醉劍、舞獅等新 Boss。這次的 " 跳票公告 " 中,也發(fā)布了更多體現(xiàn)游戲?qū)崣C(jī)畫面效果的定檔海報(bào)。
《影之刃零》從 " 雨血 " 時(shí)代一路走來,當(dāng)初就是中國單機(jī)獨(dú)立游戲的鼻祖之一,經(jīng)歷手游時(shí)代后重回 3A 級別單機(jī)作品也廣受關(guān)注。如果說《黑神話:悟空》證明了國產(chǎn) 3A 單機(jī)的可能性,《影之刃零》則有希望把玩家的期望和標(biāo)準(zhǔn)再次推向一個(gè)高度。
以下為梁其偉的微博全文:
