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七點(diǎn)GAME 21小時(shí)前

5 年狠砸 40 億元!騰訊軍工級(jí)保密游戲《王者榮耀 · 世界》上線一周,高期待下的爭議與亮點(diǎn)并存 -7.GAME

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歷經(jīng) 5 年研發(fā),投入近 40 億元

承載著國內(nèi)最大 MOBA 手游 IP 野心的

《王者榮耀 · 世界》已于 4 月 10 日正式開啟了 PC 端公測

上線首日便熱度破億,引爆各大平臺(tái)

移動(dòng)端將于 4 月 17 ( 明天 ) 上線

作為王者這一國民級(jí) IP 的首款開放世界衍生作

《王者榮耀 · 世界》由天美 L1 工作室負(fù)責(zé)研發(fā)

游戲整個(gè)研發(fā)過程高度保密,沒有大規(guī)模公開測試

只有斷斷續(xù)續(xù)的小規(guī)模保密測試

之前預(yù)告定檔 4 月的時(shí)候,還因沒公布具體日子

被玩家戲稱為 " 軍工級(jí)保密游戲 "

這是繼《洛克王國:世界》之后

騰訊的第二款旗艦級(jí)開放世界產(chǎn)品

作為又一款肩負(fù)著為騰訊開拓新賽道的重磅產(chǎn)品

王者世界的玩法聚焦于 ARPG 戰(zhàn)斗與 PvE 社交

同時(shí),在商業(yè)模式上選擇了差異化路徑

不賣角色、不賣數(shù)值,僅靠外觀付費(fèi)

肩負(fù)騰訊厚望

在 " 不賣數(shù)值、不抽卡 " 的豪言壯語下

面對(duì)《原神》《鳴潮》等早已站穩(wěn)腳跟的競品

這款游戲究竟是 " 真香 " 還是 " 翻車 "?

玩過的朋友來投票!

所以,這款游戲到底好不好玩?

在各大平臺(tái)轉(zhuǎn)了一圈后

玩家評(píng)價(jià)好壞參半,主要可以總結(jié)出以下幾點(diǎn):

01

王者世界的皮相

是頂級(jí)畫質(zhì)還是精致土?

對(duì)于一款開放世界游戲,第一印象永遠(yuǎn)是畫面。

《王者榮耀 · 世界》采用虛幻 4 引擎進(jìn)行深度開發(fā),其場景打磨達(dá)到了國產(chǎn)游戲的頂尖水準(zhǔn)。無論是稷下學(xué)院的宏偉建筑,還是流觴曲水的光影效果,亦或是草木的細(xì)膩質(zhì)感,都透露出 " 經(jīng)費(fèi)在燃燒 " 的氣息。當(dāng)你操縱角色攀爬高山、潛入水底時(shí),那種沉浸感是毋庸置疑的。

然而,畫面的口碑卻呈現(xiàn)兩極分化,主要問題出在角色建模上。

許多玩家吐槽角色的建模是典型的 " 國產(chǎn) 3D 網(wǎng)紅臉 ",皮膚吹彈可破,五官精致得不像真人,但看久了容易審美疲勞。尤其是熱門英雄如東方曜、王昭君,從 2D 立繪轉(zhuǎn)為 3D 模型后,那種既熟悉又陌生的違和感讓部分老玩家感到不適。甚至有玩家直言,游戲的整體色調(diào)飽和度過高,特效華麗過度,透露出一股 " 精致土 " 的觀感,角色又顯得有點(diǎn)塑料感。

當(dāng)然,每個(gè)人的審美不同,在被詬病的同時(shí),也有不少玩家稱贊游戲建模精致。雖然官方承諾 " 不賣數(shù)值、不抽卡 ",英雄和大部分道具可以通過 " 肝 " 獲得,但是有玩家反饋,某些高級(jí)皮膚(如鮫人皮膚)需要通過抽獎(jiǎng)獲取,保底高達(dá) 2400 元,用玩家的話說:不花錢能玩,但想好看,錢包依然要 " 大出血 "。

02

戰(zhàn)斗系統(tǒng)的爽與玩法的貪

好玩嗎? 這個(gè)問題在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)和玩法上的回答是:底子很好,但仍有瑕疵。

首先是味兒對(duì)了。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩家集中稱贊的點(diǎn),如果你是從《王者榮耀》過來的老玩家,你會(huì)瞬間上手。伽羅的長弓射擊、東方曜的星辰位移、鎧的大招變身,這些技能的 3D 化還原度極高,手感甚至無限接近端游的流暢度。

其次是策略深了。游戲采用了 " 雙英雄共鳴 " 系統(tǒng),玩家可以攜帶兩個(gè)英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗并隨時(shí)切換。比如用孫臏給隊(duì)友加速充能,切王昭君打出控制凍結(jié),這種類似 MOBA 游戲的技能聯(lián)動(dòng),讓戰(zhàn)斗不僅僅是無腦砍殺,多了幾分策略性。

而玩法大雜燴是《王者榮耀 · 世界》爭議最大的地方,在這個(gè)開放世界里,能看到很多熟悉的玩法身影:

你可以像玩《原神》一樣在大世界跑圖、解謎、開寶箱;可以像玩《怪物獵人》一樣組隊(duì)共斗 BOSS;可以像玩 MMO 一樣建家園、種菜、偷菜;甚至內(nèi)置了 1V1 和 4V4 的 PVP 競技場。

量大管飽是它的優(yōu)點(diǎn)。不管你是什么類型的玩家,總能在里面找到事做,但缺點(diǎn)也同樣明顯:什么都有,但不精。

根據(jù)玩家反饋,大世界的解謎重復(fù)度較高,跑著跑著就容易感到枯燥;新手期就設(shè)置了難度較高的怪物,單刷不僅吃力且進(jìn)度落后,逼著玩家去組隊(duì);看似豐富的社交系統(tǒng),有時(shí)反而成了負(fù)擔(dān),一個(gè)只想安安靜靜看風(fēng)景的獨(dú)狼玩家,可能會(huì)在這里感到社恐發(fā)作;當(dāng)你沉浸在看劇情時(shí),左下角不停彈出的組隊(duì)邀請(qǐng)和公會(huì)廣告,會(huì)嚴(yán)重打斷沉浸感。

除了建模丑、玩法深度不夠這些槽點(diǎn)外,不能跳過劇情動(dòng)畫也是玩家提得比較多的,但目前已經(jīng)優(yōu)化,這兒就不多加贅述了 ~ 如有其他比較想要吐槽的,歡迎評(píng)論區(qū)補(bǔ)充

在搜集資料時(shí),在官網(wǎng)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲大量的視覺圖,下面從視覺層面將這個(gè)游戲帶給大家。

#《王者榮耀世界》視覺欣賞 #

《王者榮耀 · 世界》由騰訊天美 L1 工作室負(fù)責(zé)研發(fā),籌備周期長達(dá)五六年,從 2021 年 10 月首次曝光到 2026 年 4 月正式上線。

據(jù)「韭研公社」分析,該項(xiàng)目總投入接近 40 億元,其中人力成本超過 25 億元。這一投入規(guī)模在國內(nèi)游戲行業(yè)中堪稱頂級(jí),這款被騰訊視為突破 " 只會(huì)做社交和 MOBA" 刻板印象的旗艦產(chǎn)品,可見騰訊對(duì)其的重視程度。

據(jù)「韭研公社」分析

《王者榮耀 · 世界》作為一款王者榮耀 IP 生態(tài)下的開放世界 RPG 游戲,游戲以《王者榮耀》原有的東方幻想世界觀為基底,玩家扮演一名 " 元流之子 " —— 稷下學(xué)院的新生,以第一人稱視角進(jìn)入這個(gè)曾經(jīng)只在 MOBA 對(duì)戰(zhàn)中窺探的世界。

稷下學(xué)院

首發(fā)英雄鎧、西施、東方曜、蒙犽等經(jīng)典角色以劇情 NPC 和伙伴的身份深度融入主線,英雄不再是付費(fèi)抽取的卡牌,而是隨著玩家旅程自然結(jié)識(shí)的同伴,這點(diǎn)與 MOBA 中英雄僅作為戰(zhàn)斗單位不同。

首發(fā)英雄陣容

游戲繼承了《王者榮耀》IP 的視覺基因 " 東方幻想 ",又通過開放世界的體量將其推向新的高度。

游戲場景的品質(zhì)達(dá)到了行業(yè)一流水準(zhǔn)。高飽和度的圖像色彩詮釋奇幻元素,精細(xì)的光影渲染營造沉浸感——陽光直射形成點(diǎn)點(diǎn)光暈,微風(fēng)拂過原野使花草搖曳。稷下學(xué)院區(qū)域融合了武道院與魔道院的建筑風(fēng)格,青銅機(jī)關(guān)獸自主游蕩,諸葛亮遺留的星軌解謎點(diǎn)綴其間,下面一起來看看!

- 稷下學(xué)院 -

王者大陸上的最高學(xué)府之一,踐行 " 自己告訴自己真理 " 的教學(xué)觀念,培養(yǎng)出了無數(shù)聞名于王者大陸的英雄。

- 春溪原 -

各地學(xué)子乘船而來,于此登陸?zhàn)⑾?,開始自己的入學(xué)試煉與稷下生活。這片原野淺灘上殘留的遺跡成為了初級(jí)的試煉之地,皆縈繞在稷下學(xué)子活躍的氣氛中。

- 觀星群山 -

視野廣闊的群山,觀星臺(tái)修筑于此,月升時(shí)分星象清晰。這里還有著昔日明星學(xué)長們所留下的作品和故事。

- 地下世界 -

地下世界,別有洞天。許多鮮為人知的往昔事,與危險(xiǎn)和難題一同被埋藏在地下的深處,在巨大恢弘的遺跡群落之中。

- 龍旗谷 -

巨龍?jiān)诖穗E落,形成了獨(dú)特的龍骨遺跡。如今,龍骨之中的演練設(shè)施再度被學(xué)院激活,成為了學(xué)院的試煉設(shè)施。

- 東云落高地 -

危險(xiǎn)而神秘的東云落高地,四散著失落文明的古跡。如今唯有古老的機(jī)關(guān)人和宏偉的建筑講述著過去的故事。

- 西云落高地 -

位于西云落高地的霜云鎮(zhèn),是稷下百家活動(dòng)之地。百家齊聚霜云鎮(zhèn),在此展示百家特色凸顯各自才能廣招賢才、就連歸虛夢演的冠軍 - 曜都在此定居 ~

- 織夢原 -

織夢原下的豐云野背靠觀星群山與稷下前山,因其地利之便,成為諸學(xué)子下鄉(xiāng)實(shí)踐的田野。傳說豐云鐘聲一響,考試就能順利通過 !

- 游戲?qū)崣C(jī)截圖 -

轉(zhuǎn)載自游戲官網(wǎng)

- 游戲壁紙 -

轉(zhuǎn)載自游戲官方微博

今天的分享就到這啦 ~ 三連走起!

歡迎來評(píng)論區(qū)留言互動(dòng)

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