
藍(lán)鯨新聞 6 月 3 日訊(記者 彭樂怡)上線不到兩個月,騰訊今年的重磅 IP 游戲《王者榮耀:世界》傳來人事震動。
6 月 2 日,藍(lán)鯨科技獲悉,《王者榮耀:世界》制作人兼主美李新平已經(jīng)離職,由天美 L1 負(fù)責(zé)人李旻接任制作人。藍(lán)鯨科技也通過知情人士向內(nèi)部求證了這一消息。
一名內(nèi)部人士稱,4 月下旬,《王者榮耀:世界》項(xiàng)目組召開內(nèi)部會議,宣布李新平不再擔(dān)任制作人職務(wù),轉(zhuǎn)任項(xiàng)目顧問,李旻親自接任制作人。彼時距離《王者榮耀:世界》PC 端上線僅過去十多天。
" 李新平離職是上周五(5 月 29 日)突然被發(fā)現(xiàn)的,沒有公開。"上述人士稱。而李新平傳出離職當(dāng)天,也是《王者榮耀:世界》首個正式賽季 S1 開啟日。
" 一個因超級 IP 執(zhí)念誕生的產(chǎn)物 "
《王者榮耀:世界》早期是騰訊天美 L2 工作室旗下的項(xiàng)目,早期主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成員許多來自前《天涯明月刀》項(xiàng)目組,李新平就曾擔(dān)任過《天涯明月刀》的主美。2025 年 1 月,騰訊宣布天美工作室架構(gòu)調(diào)整,負(fù)責(zé)《王者榮耀》的原天美 L1 和負(fù)責(zé)《王者榮耀:世界》的原天美 L2 合并為新天美 L1 工作室,由《王者榮耀》制作人李旻負(fù)責(zé)。兩個工作室合并后,新天美 L1 工作室相當(dāng)于集中火力制作《王者榮耀》系列 IP。
李新平是一名資歷超 20 年的游戲行業(yè) " 老兵 ",2008 年加入騰訊,除了《天涯明月刀》還參與過《軒轅傳奇》《天天傳奇》等項(xiàng)目的開發(fā)。隨后他主導(dǎo)了《王者榮耀:世界》的開發(fā)制作。
據(jù)競核報道,《王者榮耀:世界》立項(xiàng)時間是 2019 年。起初,這個項(xiàng)目在內(nèi)部的代號是 NGR("Next Generation RPG"),顯現(xiàn)出騰訊要將其做成下一代 RPG(角色扮演游戲)的決心,一名曾接近過該項(xiàng)目的知情人士評價," 在我看來,NGR 像是由騰訊和天美的一個執(zhí)念產(chǎn)生的,這個執(zhí)念就是,《王者榮耀》是個 DAU 破億的超級 IP,但對于一個超級 IP 來說,它的衍生收入太低了。業(yè)內(nèi)的 IP 標(biāo)桿是寶可夢。"

只是游戲市場競爭白熱化,變化日新月異,不止騰訊,各大游戲廠商也都跟風(fēng)投注,立新項(xiàng)目,二游賽道曾十分擁擠?!锻跽邩s耀:世界》開發(fā)周期很長,項(xiàng)目組內(nèi)部思路卻并非越走越清晰。上述知情人士表示,其曾在 2024 年考慮過加入《王者榮耀:世界》IP 策劃,但是深入了解了當(dāng)時已有的內(nèi)容后,感覺不成體系," 我難以動筆,很頭疼,所以放棄了 "。
上述人士有多年內(nèi)容向游戲產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),其認(rèn)為,一個成功的 IP 要有內(nèi)容承載、敘事驅(qū)動力,《王者榮耀》活躍用戶雖高,卻不完全具備這些要素。
研發(fā)長達(dá) 7 年,市場卻已風(fēng)云萬變
另有一名前騰訊天美員工向藍(lán)鯨科技透露,2024 年有一批在天美工作室群內(nèi)部 " 活水 " 到 L1 工作室的員工,有不少是其下屬。" 他們當(dāng)時把 NGR 當(dāng)成是避風(fēng)港,好處是不會裁員,不會被砍,獎金也有保障;但也有不少負(fù)反饋,比如沒有活人感,士氣低、效率也低。"
2024 年年底,《王者榮耀:世界》開展了一次保密測試,這也是繼 2022 年 10 月公布首個實(shí)機(jī)預(yù)告、2023 年 10 月再公布 6 分鐘實(shí)機(jī)演示后,該項(xiàng)目的一次重大進(jìn)展。但同樣也是 2024 年,庫洛的《鳴潮》正式上線,同樣是開放大世界 RPG,戰(zhàn)斗動作表現(xiàn)突出,這意味著《王者榮耀:世界》又多了一名勁敵。
2025 年一年,《王者榮耀:世界》獲得版號,并繼續(xù)保密測試、非公開試玩,直到 2026 年才開始密集的公開測試,并于同年 4 月上線。

雖然起初對標(biāo)二次元游戲,但《王者榮耀:世界》并未沿襲 " 抽卡 " 商業(yè)模式,而是和《王者榮耀》一樣僅外觀付費(fèi)。此前點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)娛樂行業(yè)研究總監(jiān) Well 接受藍(lán)鯨科技采訪時介紹,付費(fèi)買人物圖鑒屬于橫向養(yǎng)成,游戲會不斷更新內(nèi)容,玩家需要不斷獲取新角色,這也使得抽卡和二游天然契合;付費(fèi)買外觀則多見于 PVP(玩家與玩家之間的對抗)競技類游戲。
從這一角度看,僅外觀付費(fèi)更適合《王者榮耀》這類 MOBA 游戲(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲),卻并非能與開放世界 RPG 完全適配。因此,《王者榮耀:世界》上線表現(xiàn)不佳也被國內(nèi)游戲媒體分析為商業(yè)模式設(shè)計(jì)有問題所致。
伴隨著人事變動,《王者榮耀:世界》也于 5 月 29 日開啟了首個正式賽季 S1,當(dāng)天游戲在暢銷榜排名有所回升,刷新了公測以來的歷史最佳成績。
項(xiàng)目組內(nèi)部調(diào)整或還在繼續(xù)。上述知情人士表示,李新平走后,一些團(tuán)隊(duì)成員也可能考慮尋找其他機(jī)會,部分成員觀望著李旻接手后的成效,也擔(dān)心項(xiàng)目會有較大轉(zhuǎn)向。
(應(yīng)受訪者要求,部分個人信息有所模糊)